monsters

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
monsters [<monster names>]
В этом атрибуте прописывается через запятую список имён мобов. Блочные параметры attackSkillSlot и attackComboSlot сработают только в том случае, если персонаж атакует моба из указанного списка. Все остальные блочные параметры сработают в том случае, если персонаж был атакован мобом из указанного списка.

Примеры:

  • Персонаж будет использовать при атаке на моба Geographer скилл Double Strafe.
attackSkillSlot Double Strafe {
	monsters Geographer
}
  • Персонаж скушает белый пот, если он был атакован мобом Evil Druid.
useSelf_item White Potion {
 	monsters Evil Druid
}

Примечание: Смотри также похожий атрибут - notMonsters.