monsters
- monsters [<monster names>]
- В этом атрибуте прописывается через запятую список имён мобов. Блочные параметры attackSkillSlot и attackComboSlot сработают только в том случае, если персонаж атакует моба из указанного списка. Все остальные блочные параметры сработают в том случае, если персонаж был атакован мобом из указанного списка.
Примеры:
- Персонаж будет использовать при атаке на моба Geographer скилл Double Strafe.
attackSkillSlot Double Strafe { monsters Geographer }
- Персонаж скушает белый пот, если он был атакован мобом Evil Druid.
useSelf_item White Potion { monsters Evil Druid }
Примечание: Смотри также похожий атрибут - notMonsters.