PDA

Просмотр полной версии : Пролблема с привязкой ако,на хил бота теряет мастера


Deviruchi
01.06.2008, 14:13
ну все вроде прописано,но как только бот доходит до мастера(другого бота) баффает его и пишет
"I lost my master"
You are sitting. все вот код(З,Ы, я нупп)# Please Read the Users Manual
# The Manual is located at http://openkore.sourceforge.net/manual/

######## Login options and server-specific options ########

master Raggame
server 0
username **
password ******
char *
sex
pin

bindIp
# For an overview of all servertypes please go to the following URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType_Russian
serverType 0
serverEncoding Russian

# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
XKore_silent 1
XKore_bypassBotDetection 0
XKore_exeName ragexe.exe

# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_ID
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
XKore_proxyAllowed_IP

# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
Password vachabre
callSign
commandPrefix ;

pauseMapServer 1
pauseCharServer 1
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode

message_length_max 80

######## Main configuration ########

alias_heal sp 28

allowedMaps
allowedMaps_reaction 1

attackAuto 0
attackAuto_party 0
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 0
attackAuto_inLockOnly 0
attackDistance 1.5
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance 2.5
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0

autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map

attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow

autoBreakTime {
startTime
stopTime
}

autoConfChange {
minTime
varTime
lvl
joblvl
}

autoMakeArrows 0

autoRestart 0

autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600

autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900

autoResponse 0

autoSpell

avoidGM_near 0
avoidGM_near_inTown 0
avoidGM_talk 0
avoidGM_reconnect 1800
avoidGM_ignoreList

avoidList 0
avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800

cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100

clientSight 20

dcOnDeath 0
dcOnDualLogin 0
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
dcOnZeny 0
dcOnStorageFull 1
dcOnPlayer 0

follow 1
followTarget Zebro
followEmotion 1
followEmotion_distance 3
followFaceDirection 0
followDistanceMax 2
followDistanceMin 2
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBot 0

itemsTakeAuto 2
itemsTakeAuto_party 1
itemsGatherAuto 1
itemsMaxWeight 89
itemsMaxWeight_sellOrStore 49
itemsMaxNum_sellOrStore 99
cartMaxWeight 7900


lockMap
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY

route_randomWalk 0
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
route_teleport_notInMaps
route_step 15

runFromTarget 0
runFromTarget_dist 6

saveMap prontera
saveMap_warpToBuyOrSell 0
saveMap_warpChatCommand

shopAuto_open 0
shop_random 0

sitAuto_hp_lower 40
sitAuto_hp_upper 100
sitAuto_sp_lower 200
sitAuto_sp_upper 300
sitAuto_over_50 0
sitAuto_idle 1

statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0

skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list

tankMode 0
tankModeTarget

teleportAuto_hp 10
teleportAuto_sp 0
teleportAuto_idle 0
teleportAuto_portal 0
teleportAuto_search 0
teleportAuto_minAggressives 0
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
teleportAuto_maxDmg 1500
teleportAuto_maxDmgInLock 0
teleportAuto_allPlayers 0
teleportAuto_atkCount 0
teleportAuto_atkMiss 10
teleportAuto_unstuck 0
teleportAuto_dropTarget 0
teleportAuto_dropTargetKS 0
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
teleportAuto_totalDmg 0
teleportAuto_totalDmgInLock 0
teleportAuto_equip_leftAccessory
teleportAuto_equip_rightAccessory
}

dealAuto 1
dealAuto_names
partyAuto 1
partyAutoShare 0
guildAutoDeny 1

verbose 1
showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown

logChat 0
logPrivateChat 1
logPartyChat 1
logGuildChat 1
logSystemChat 1
logEmoticons
logConsole 1
logAppendUsername 1

chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0

sleepTime 50000
intervalMapDrt 1

ignoreAll 0
itemHistory 0
autoTalkCont 1
noAutoSkill 0
portalRecord 2
missDamage 0

tankersList

removeActorWithDistance


######## Homunculus Support ########

homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
homunculus_attackMinPortalDistance 8
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1

homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3

homunculus_route_step 15

homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget

homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911

# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10

# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps

# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24

######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.


}

attackComboSlot {
afterSkill
waitBeforeUse
dist 1.5
isSelfSkill 1
target_deltaHp

useSelf_skill Heal {
lvl 5
hp < 60%
sp > 10
notInTown 1


}


useSelf_skill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

useSelf_skill_smartHeal 1

partySkill Heal {
lvl 5
sp > 10
notInTown 1
target Zebro
target_hp < 65%

}


partySkill Blessing {
lvl 10
sp > 10
notInTown 1
target Zebro
target_whenStatusInactive Blessing
target_timeout 240
}
partySkill Increase AGI {
lvl 10
sp > 10%
stopWhenHit 1
notInTown 1
target Zebro
target_whenStatusInactive Increase Agi
target_timeout 150
}
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow

# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,
# duplicate the weapon name for 'rightHand'
# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand

autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
distance
useWeapon
}

equipAuto {
topHead
midHead
lowHead
leftHand
rightHand
leftAccessory
rightAccessory
robe
armor
shoes
arrow
monsters
weight 0
whileSitting 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

useSelf_item {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

######## Autostorage/autosell ########

buyAuto {
npc
standpoint
distance 5
minAmount 2
maxAmount 3
}

sellAuto 0
sellAuto_npc
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5

storageAuto 0
storageAuto_npc
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps
storageAuto_password
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
minStorageZeny 60

getAuto {
minAmount
maxAmount
passive
}

######## Debugging options; only useful for developers ########

debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains


## --------------- custom ----------------------------

## macro-plugin "key":
#macro_nowarn 1
macro_orphans reregister


# plugin doCommand, example:

#doCommand storage gettocart monster's feed 150 {
# inInventory monster's feed <=5
# timeout 3
# onAction storageAuto
#}


## plugin AlertSound, examples:

alertSound 1
#
#Supported events:
#public chat, public GM chat, private chat, private GM chat, emoticon,
#system message, map change, GM near, death, monster (monster name)
#
}

alex600
02.06.2008, 05:27
Попробуй followBot 1.

Deviruchi
02.06.2008, 08:37
Попробуй followBot 1.

хм,можно,но сомнительно,тк откуда я знаю номер бота,да и я с разных папок орепкоре откывал...

Добавлено через 1 час 8 минут 9 секунд
хм,можно,но сомнительно,тк откуда я знаю номер бота,да и я с разных папок орепкоре откывал...

таргет не менял,но потыкался все работает)

alex600
02.06.2008, 08:43
таргет не менял,но потыкался все работает

Уточни в чём была причина.....для потомков:)

Deviruchi
02.06.2008, 10:27
Уточни в чём была причина.....для потомков:)

да хз, вообще странный он(бот),может тупо сидеть и даже не пытаться искать мастера,а может наоборот баффать его постоянно,все решаеться перезапуском опенкора.

Кстати вот еще вопрос.
в пати два ако(1 на монка другой хилер) как заставить одного из них провешивать портал(ну например в московию),да так чтоб сначала проскакивал второй ако а уже потом тот кто провешивал.

masterspirta
02.06.2008, 12:13
Каждому по макросу...один открыл портал маекнул другому боту тот ввалился в портал а потом второй!
bot 1
automacro{
условие
call xmacros
}
macro xmacros{
каст портала
сообщение второму боту с указанием координат
задержка для того что бы успел пройти второй бот
шагаем в портал
}

bot 2
automacro{
pm /сообщение второму боту с указанием (координат)/
call ymacros
}

macro ymacros {
шагаем по координатам которые выслал бот 1
}

Теперь по ману...
гайд по макро плагинам тут (http://ragbot.ru/forum/showthread.php?t=597)
Для того что бы вытащить из сообщения 1 бота нужные координаты
курим вот эту ссылку (http://ragbot.ru/forum/showpost.php?p=6117&postcount=21)

И как ты понял мои макросы это просто принцип как ты должен построить свои

Deviruchi
02.06.2008, 12:35
masterspirta
ля честно не ябу как эт сделать,можешь написать универсальный алгоритм,а то с макро вообще не общался