pickupitems.txt — различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Pickupitems.txt» в «pickupitems.txt»)
 
Строка 1: Строка 1:
Файл '''pickupitems.txt''' определяет поведение OpenKore по части подъёма предметов с земли.
+
Файл '''pickupitems.txt''' определяет поведение OpenKore при поднятии предметов с земли (см. [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]]).
 
Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего.
 
Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего.
[http://openkore.svn.sourceforge.net/viewvc/openkore/confpack/trunk/control/pickupitems.txt?view=markup Стандартный файл] заставляет бота поднимать все предметы, за исключением некоторых бесполезных предметов.
+
[https://github.com/OpenKore/openkore/blob/master/control/pickupitems.txt Стандартный файл] заставляет бота поднимать все предметы.
  
 
== Синтаксис ==
 
== Синтаксис ==
Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета и числовое значение.
+
Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета (или его ИД) и числовое значение.
  
  <предмет> <число>
+
  <предмет или ИД> <число>
  
; <[[References#Предметы|предмет]]>
+
; <[[References#Предметы|предмет или ИД]]>
: Название предмета. Можно использовать ключевое слово '''all'''. Таким образом определяется стандартое действие со всеми предметами.
+
: Название предмета. Можно использовать ключевое слово '''all''' - определяет действие со всеми предметами. Также можно использовать ИД предмета.
  
 
; <число>
 
; <число>
: <число> определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
+
: Определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
  
 
{|class="TablePager"
 
{|class="TablePager"
Строка 25: Строка 25:
 
|Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет.
 
|Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет.
 
|-
 
|-
!>=1
+
!1
 
|Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]].
 
|Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]].
 
|-
 
|-
!2
+
!>=2
|Пытаться поднять найденный или выбитый предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так бысто, как это только возможно.
+
|Пытаться поднять выбитый или найденный предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так быстро, как это только возможно.
 
|}
 
|}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* OpenKore видит названия нераспознанных предметов. Так что просто используйте обычные названия, как если бы все предметы были уже распознаны.
+
* OpenKore видит истинные названия предметов (боту для этого не нужна лупа). Так что следует указывать обычные названия предметов. Например, если вы выбили "Shield" и при использовании лупы он определяется как "Buckler", то в файле pickupitems.txt следует указывать "Buckler".
* Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать ''Stiletto [3] 1'', то OpenKore будет поднимать как заточенные на +9 трехслотовые Stiletto, так и Triple Hurricane Stiletto.
+
* Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать ''Stiletto [3] 1'', то OpenKore будет поднимать как заточенные на "+9 трехслотовые Stiletto", так и "Triple Hurricane Stiletto".
* Значение '''-1''' полезно для Rogue с прокачанным умением [http://irowiki.org/wiki/Gank Gank].
+
* Значение '''-1''' полезно для Rogue с прокачанным умением [https://rurowiki.ru/database/skills/Gank Грабёж].
 
* Не используйте значение '''2''' для обычных, не особо полезных, предметов.
 
* Не используйте значение '''2''' для обычных, не особо полезных, предметов.
 
  
 
== Пример ==
 
== Пример ==
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли ''Old Blue Box'' и ''Two-handed Axe [2]'' так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать ''Axe [3]'', ''Magnifier'' и ''Trap'' и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано ''all 1'', то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.
+
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли ''Old Blue Box'' и ''Two-handed Axe [2]'' так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать ''Axe [3]'', ''Magnifier'' и ''Стрела'' (ИД 1750) и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано ''all 1'', то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.
  
 
  Old Blue Box 2
 
  Old Blue Box 2
Строка 46: Строка 45:
 
  Axe [3] -1
 
  Axe [3] -1
 
  Magnifier -1
 
  Magnifier -1
  Trap -1
+
  1750 -1 # Стрела
+
 
 
  #Pick up all items by default
 
  #Pick up all items by default
 
  all 1
 
  all 1

Текущая версия на 16:00, 26 июля 2020

Файл pickupitems.txt определяет поведение OpenKore при поднятии предметов с земли (см. itemsTakeAuto и itemsGatherAuto). Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. Стандартный файл заставляет бота поднимать все предметы.

Синтаксис

Формат файла pickupitems.txt совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета (или его ИД) и числовое значение.

<предмет или ИД> <число>
<предмет или ИД>
Название предмета. Можно использовать ключевое слово all - определяет действие со всеми предметами. Также можно использовать ИД предмета.
<число>
Определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
Число Действие
-1 Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь.
0 Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет.
1 Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига itemsTakeAuto и itemsGatherAuto.
>=2 Пытаться поднять выбитый или найденный предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так быстро, как это только возможно.

Примечания

  • OpenKore видит истинные названия предметов (боту для этого не нужна лупа). Так что следует указывать обычные названия предметов. Например, если вы выбили "Shield" и при использовании лупы он определяется как "Buckler", то в файле pickupitems.txt следует указывать "Buckler".
  • Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать Stiletto [3] 1, то OpenKore будет поднимать как заточенные на "+9 трехслотовые Stiletto", так и "Triple Hurricane Stiletto".
  • Значение -1 полезно для Rogue с прокачанным умением Грабёж.
  • Не используйте значение 2 для обычных, не особо полезных, предметов.

Пример

В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли Old Blue Box и Two-handed Axe [2] так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать Axe [3], Magnifier и Стрела (ИД 1750) и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла pickupitems.txt прописано all 1, то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.

Old Blue Box 2
Two-handed Axe [2] 2
Axe [3] -1
Magnifier -1
1750 -1 # Стрела
#Pick up all items by default
all 1