pickupitems.txt — различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «If the option itemsTakeAuto or itemsGatherAuto in config.txt is enabled, Kore will automatically pick up loots. However, Kore will not automatically pick…»)
 
Строка 1: Строка 1:
If the option [[itemsTakeAuto]] or [[itemsGatherAuto]] in [[config.txt]] is enabled, Kore will automatically pick up loots. However, Kore will not automatically pick up items unless you specify them in the file pickupitems.txt.  
+
В файле '''pickupitems.txt''' прописывается - какие итемы поднимать с земли и класть в инвентарь, а какие не подбирать и выкидывать из инвентаря на землю, если такой итем случайно попал в инвентарь. Для автоматического подбора итемов с земли в конфиге [[config.txt]] следует прописать значения параметрам конфига: для сбора итемов с убитых мобов [[itemsTakeAuto]] '''1''' или '''2''', а также для сбора итемов, которые просто валяются на земле [[itemsGatherAuto]] '''1''' или '''2'''.
  
== Syntax ==
+
 
The format of this file is simply a set of lines that observes the following syntax:
+
== Правописание ==
 +
Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - имя итема и число.
  
 
  <item name> <pickup flag>
 
  <item name> <pickup flag>
  
=== Details ===
+
=== Подробности ===
 
----
 
----
  
 
; <[[References#Item Names|item name]]>
 
; <[[References#Item Names|item name]]>
: This is the simple name of an item. You can use the keyword "all" to set the default option for all items.  
+
: Полное имя итема. Можно использовать ключевое слово '''all''', чтобы описать таким образом все остальные итемы, которые не упомянуты в этом файле. Т.е. таким образом определяются действия с итемом по умолчанию.
  
'''Notes:'''  
+
'''Примечания:'''  
* Kore can see unidentified items, so just use normal item names as if they are already identified.
+
* OpenKore может видеть настоящие имена не рассмотренных под лупой итемов, так что используйте для таких нераспознанных еще итемов их настоящие имена.
* Specify item names without the refine level and compounded cards. For example, if you specified to pick up Stiletto [3], it will pick up all 3-slotted Stilettos, including +9 3-slotted Stilettos and Triple Hurricane Stilettos.  
+
* Прописывайте в этом файле имена итемов без указания их заточки и вставленных карт. Например, в данном файле прописано поднимать Stiletto [3]. Тогда OpenKore будет поднимать все Stiletto с тремя слотами, а также заточенные на +9 трехслотовые Stiletto и Triple Hurricane Stilettos.
  
  
 
; <pickup flag>
 
; <pickup flag>
: This is a flag that controls if Kore should pick up the item or not. It takes one of the following values:
+
: В этом поле прописывается число, которое говорит OpenKore - что делать с указанным итемом.
  
 
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="1"  
 
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="1"  
 
|- style=background-color:#F9F9F9;
 
|- style=background-color:#F9F9F9;
!Value
+
!Число
!Description
+
!Действие
 
|-
 
|-
 
|align=center|-1
 
|align=center|-1
|Drop the item when it enters your inventory.
+
|Выбросить итем из инвентаря на землю, если этот итем вдруг попал в инвентарь.
 
|-
 
|-
 
|align=center|0
 
|align=center|0
|Do not pick up the item.
+
|Не поднимать итем с земли.
 
|-
 
|-
 
|align=center|1
 
|align=center|1
|Pick up the item.
+
|Поднимать итем с земли.
 
|-
 
|-
 
|align=center|2
 
|align=center|2
|Pick up the item as fast as possible (don't use this on normal, seemingly worthless, items).  
+
|Поднимать итем с земли как можно скорее (не используйте это для простого лута).
 
|}
 
|}
  
  
== Examples ==
+
== Примеры ==
In the following example, kore will pick up Old Blue Boxes and 2-slotted Two-handed Axes as quickly as possible. It will ignore 3-slotted Axes, Traps and Magnifiers and drop those items when they are in the inventory. All other items will be picked up by default.  
+
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли "Old Blue Box" и "Two-handed Axe [2]" так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать "Axe [3]", "Magnifier" и "Trap", а если те случайно попадут в инвентарь, то будет их выбрасывать. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано "all 1", то все остальные, не упоммянутые тут итемы, OpenKore будет поднимать с земли и класть в инвентарь.
  
 
  Old Blue Box 2
 
  Old Blue Box 2

Версия 11:44, 14 марта 2010

В файле pickupitems.txt прописывается - какие итемы поднимать с земли и класть в инвентарь, а какие не подбирать и выкидывать из инвентаря на землю, если такой итем случайно попал в инвентарь. Для автоматического подбора итемов с земли в конфиге config.txt следует прописать значения параметрам конфига: для сбора итемов с убитых мобов itemsTakeAuto 1 или 2, а также для сбора итемов, которые просто валяются на земле itemsGatherAuto 1 или 2.


Правописание

Формат файла pickupitems.txt совсем прост, в каждой строке всего два поля - имя итема и число.

<item name> <pickup flag>

Подробности


<item name>
Полное имя итема. Можно использовать ключевое слово all, чтобы описать таким образом все остальные итемы, которые не упомянуты в этом файле. Т.е. таким образом определяются действия с итемом по умолчанию.

Примечания:

  • OpenKore может видеть настоящие имена не рассмотренных под лупой итемов, так что используйте для таких нераспознанных еще итемов их настоящие имена.
  • Прописывайте в этом файле имена итемов без указания их заточки и вставленных карт. Например, в данном файле прописано поднимать Stiletto [3]. Тогда OpenKore будет поднимать все Stiletto с тремя слотами, а также заточенные на +9 трехслотовые Stiletto и Triple Hurricane Stilettos.


<pickup flag>
В этом поле прописывается число, которое говорит OpenKore - что делать с указанным итемом.
Число Действие
-1 Выбросить итем из инвентаря на землю, если этот итем вдруг попал в инвентарь.
0 Не поднимать итем с земли.
1 Поднимать итем с земли.
2 Поднимать итем с земли как можно скорее (не используйте это для простого лута).


Примеры

В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли "Old Blue Box" и "Two-handed Axe [2]" так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать "Axe [3]", "Magnifier" и "Trap", а если те случайно попадут в инвентарь, то будет их выбрасывать. Так как в последней строчке файла pickupitems.txt прописано "all 1", то все остальные, не упоммянутые тут итемы, OpenKore будет поднимать с земли и класть в инвентарь.

Old Blue Box 2
Two-handed Axe [2] 2
Axe [3] -1
Magnifier -1
Trap -1

#Pick up all items by default
all 1