pickupitems.txt — различия между версиями
4epT (обсуждение | вклад) |
Manticora (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Файл '''pickupitems.txt''' определяет поведение OpenKore по части подъёма предметов с земли. | |
+ | Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. | ||
+ | [http://openkore.svn.sourceforge.net/viewvc/openkore/confpack/trunk/control/pickupitems.txt?view=markup Стандартный файл] заставляет бота поднимать все предметы, за исключением некоторых бесполезных предметов. | ||
+ | == Синтаксис == | ||
+ | Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета и числовое значение. | ||
− | + | <предмет> <число> | |
− | |||
− | + | ; <[[References#Предметы|предмет]]> | |
+ | : Название предмета. Можно использовать ключевое слово '''all'''. Таким образом определяется стандартое действие со всеми предметами. | ||
− | + | ; <число> | |
− | + | : <число> определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету. | |
− | + | {|class="TablePager" | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {| | ||
− | |- | ||
!Число | !Число | ||
!Действие | !Действие | ||
|- | |- | ||
− | + | !-1 | |
− | |Выбросить | + | |Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. |
|- | |- | ||
− | + | !0 | |
− | |Не поднимать | + | |Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. |
|- | |- | ||
− | + | !>=1 | |
− | |Поднимать | + | |Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]]. |
|- | |- | ||
− | + | !2 | |
− | | | + | |Пытаться поднять найденный или выбитый предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так бысто, как это только возможно. |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | * OpenKore видит названия нераспознанных предметов. Так что просто используйте обычные названия, как если бы все предметы были уже распознаны. | ||
+ | * Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать ''Stiletto [3] 1'', то OpenKore будет поднимать как заточенные на +9 трехслотовые Stiletto, так и Triple Hurricane Stiletto. | ||
+ | * Значение '''-1''' полезно для Rogue с прокачанным умением [http://irowiki.org/wiki/Gank Gank]. | ||
+ | * Не используйте значение '''2''' для обычных, не особо полезных, предметов. | ||
== Пример == | == Пример == | ||
− | В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли | + | В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли ''Old Blue Box'' и ''Two-handed Axe [2]'' так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать ''Axe [3]'', ''Magnifier'' и ''Trap'' и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано ''all 1'', то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы. |
Old Blue Box 2 | Old Blue Box 2 |
Версия 18:04, 12 июня 2011
Файл pickupitems.txt определяет поведение OpenKore по части подъёма предметов с земли. Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. Стандартный файл заставляет бота поднимать все предметы, за исключением некоторых бесполезных предметов.
Синтаксис
Формат файла pickupitems.txt совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета и числовое значение.
<предмет> <число>
- <предмет>
- Название предмета. Можно использовать ключевое слово all. Таким образом определяется стандартое действие со всеми предметами.
- <число>
- <число> определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
Число | Действие |
---|---|
-1 | Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. |
0 | Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. |
>=1 | Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига itemsTakeAuto и itemsGatherAuto. |
2 | Пытаться поднять найденный или выбитый предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так бысто, как это только возможно. |
Примечания
- OpenKore видит названия нераспознанных предметов. Так что просто используйте обычные названия, как если бы все предметы были уже распознаны.
- Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать Stiletto [3] 1, то OpenKore будет поднимать как заточенные на +9 трехслотовые Stiletto, так и Triple Hurricane Stiletto.
- Значение -1 полезно для Rogue с прокачанным умением Gank.
- Не используйте значение 2 для обычных, не особо полезных, предметов.
Пример
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли Old Blue Box и Two-handed Axe [2] так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать Axe [3], Magnifier и Trap и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла pickupitems.txt прописано all 1, то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.
Old Blue Box 2 Two-handed Axe [2] 2 Axe [3] -1 Magnifier -1 Trap -1 #Pick up all items by default all 1