monstersCount

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 00:56, 16 апреля 2023; 4epT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; monstersCount <диапазон> : данный блочный параметр сработает в том с…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
monstersCount <диапазон>
данный блочный параметр сработает в том случае, если количество видимых монстров соответствует указанному диапазону.

Пример

Умение "Storm Gust" сработает, когда на экране будет больше 3-х монстров:
attackSkillSlot Storm Gust {
	monstersCount > 3
}


monstersCountDist <диапазон>
данный блочный параметр ограничивает область видимости для параметра monstersCount. Этот параметр позволяет не учитывать монстров, которые находятся далеко от бота.

Пример

Умение "Storm Gust" сработает, когда в радиусе 5 клеток от бота будет больше 3-х монстров:
attackSkillSlot Storm Gust {
	monstersCount > 3
	monstersCountDist < 5
}