isSelfSkill — различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «; isSelfSkill [<boolean>] : Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя.…»)
 
м
Строка 1: Строка 1:
 
; isSelfSkill [<boolean>]
 
; isSelfSkill [<boolean>]
: Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте '''Glory''' цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать isSelfSkill 1. Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: [[attackComboSlot]], [[attackSkillSlot]], [[monsterSkill]] и [[partySkill]].
+
: Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте '''Glory''' цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать '''isSelfSkill 1'''.  
 +
: Если атрибут isSelfSkill '''0''', то кастуемый скилл должен быть направлен на другого игрока или на моба.
 +
: Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: [[attackComboSlot]], [[attackSkillSlot]], [[monsterSkill]] и [[partySkill]].
  
 
[[Category:Skill Use Condition]]
 
[[Category:Skill Use Condition]]

Версия 20:45, 7 мая 2010

isSelfSkill [<boolean>]
Если атрибут isSelfSkill 1, то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте Glory цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать isSelfSkill 1.
Если атрибут isSelfSkill 0, то кастуемый скилл должен быть направлен на другого игрока или на моба.
Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: attackComboSlot, attackSkillSlot, monsterSkill и partySkill.