inInventory
Версия от 13:24, 19 марта 2010; Manticora (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; inInventory [<item name> <range>] : В этом атрибуте прописываются пары зн…»)
- inInventory [<item name> <range>]
- В этом атрибуте прописываются пары значений: имя итема и диапазон. Если количество указанных итемов в инвентаре попадает в заданный диапазон, то условие выполняется и блочный параметр срабатывает. Можно указать список пар, разделяя их запятыми, например:
<item> <range>[, <item1> <range1>[, ...]]
Пример:
- Персонаж будет использовать скилл "Aqua Benedicta", если в инвентаре есть хотя бы одна пустая бутылка и персонаж не сидит.
useSelf_skill Aqua Benedicta { notWhileSitting 1 inInventory Empty Bottle > 0 }