hp

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 13:23, 19 марта 2010; Manticora (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; hp [<range> [%]] : Если количество хп, то есть жизни, персонажа попадает в указан…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
hp [<range> [%]]
Если количество хп, то есть жизни, персонажа попадает в указанный в данном атрибуте диапазон, то условие выполняется и блочный параметр сработает. Количество хп можно указать в процентах, тогда надо писать знак %, или же можно указать абсолютное значение.

Примеры:

  • Персонаж скушает белый пот, если его хп опустится ниже 800 единиц.
useSelf_item White Potion {
	hp < 800
}
  • Персонаж скушает белый пот, если его хп опустится ниже 10%. Пусть у персонажа 850 хп максимум. Тогда он начнёт есть поты, если у него будет меньше 85 единиц хп.
useSelf_item White Potion {
	hp < 10%
}