attackAuto considerDamagedAggressive

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 02:56, 19 сентября 2022; 4epT (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
homunculus_attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
mercenary_attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
Если этот параметр равен 1, то бот будет считать агрессивным любого монстра сразу, как только бот нанёс по нему урон.
Если этот параметр равен 0, то бот будет считать агрессивным монстра только после того, как монстр нападёт на бота.
Этот параметр появился в PR#3626