arrowcraft — различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «;arrowcraft :Эта консольная команда, вызванная без параметров, выводит список итемов, из которы…»)
 
 
Строка 6: Строка 6:
  
  
;arrowcraft (<arrowcraft #>)
+
;arrowcraft (<arrowcraft_#>)
  
:<arrowcraft #>
+
:<arrowcraft_#>
 
::в параметре указывается номер итема из выводимого командой '''arrowcraft''' списка.
 
::в параметре указывается номер итема из выводимого командой '''arrowcraft''' списка.
  
Строка 26: Строка 26:
  
  
;arrowcraft forceuse (<inventory item #>)
+
;arrowcraft forceuse (<inventory_item_#>)
  
:<inventory item #>
+
:<inventory_item_#>
 
::- соответствующий номер итема из инвентаря, тот, что выводится по консольной команде '''i'''.  
 
::- соответствующий номер итема из инвентаря, тот, что выводится по консольной команде '''i'''.  
  
Строка 36: Строка 36:
  
 
[[Category:Console Command]]
 
[[Category:Console Command]]
 +
[[Category:exploit]]

Текущая версия на 15:31, 7 июня 2020

arrowcraft
Эта консольная команда, вызванная без параметров, выводит список итемов, из которых можно сделать стрелы.




arrowcraft (<arrowcraft_#>)
<arrowcraft_#>
в параметре указывается номер итема из выводимого командой arrowcraft списка.
Эта консольная команда создает стрелы, используя указанный в параметре итем из списка подходящих для создания стрел итемов.
Примечание: Необходимо сначала использовать скилл "Arrow Crafting", т.е. ввести команду arrowcraft use.




arrowcraft use
Эта консольная команда задействует скилл лучников "Arrow Crafting" и получает таким образом список итемов, из которых можно создать стрелы.




arrowcraft forceuse (<inventory_item_#>)
<inventory_item_#>
- соответствующий номер итема из инвентаря, тот, что выводится по консольной команде i.
Эта консольная команда немедленно создаёт стрелы из указанного итема, не используя при этом скилл "Arrow Crafting".
Примечание: На некоторых серверах любые классы персонажей могут создавать стрелы из лута, используя это как эксплойт.